jueves, 14 de junio de 2012

RECOPILACIÓN DE LA DOCUMENTACIÓN 

LA IDEA EN MENTE
La idea puede nacer en cualquier momento mientras charlas, paseas, incluso mientras estás en el baño, reflexionando o bien mientras juegas a un videojuego, el cual te hace pensar si podrías mejorar lo que estás viendo en ese momento, o bien, crear algo nuevo a partir de lo que ves. Cualquier boceto, párrafo, te puede hacer que te inspires de tal forma que consigas escribir un guion para un videojuego innovador y atractivo, ¡cualquier cosa que se te ocurra!, aunque creas que es una tontería, ¡escríbela!, porque algún día puede que ese esbozo pueda servirte para hacer algo inmenso en el mundo de los videojuegos

PLASMAR EL PROYECTO EN UN GUIÓN O DOCUMENTO
Este paso es uno de los más importantes en el proyecto, aquí se plasma toda la información, historia y detalles que se van a mostrar a los usuarios finales, todo fallo que no se corrija en este punto perjudicara negativamente en el resultado visual y argumental del proyecto, así que hay que echarle horas para tener un argumento coherente y detallado en el que se comprenda exactamente lo que quieres hacer.

DOCUMENTO DE PERSONAJES
Este documento detalla todas las características físicas, psicologías, cronológicas, biográficas de los distintos personajes que aparecen en el proyecto, no subestimar a los personajes o criaturas que solo aparezcan una única vez, porque también son importantes para el proyecto, se le tiene que dar un argumento para que todo sea coherente con la historia que se pretende mostrar.

DOCUMENTO DE ENTORNO Y NIVELES
En este documento se detalla todas las características del terreno, ambientales, relieve, si es frondoso o no, si hay edificios y las distintas situaciones que se podrían dar en el avance del nivel, la localización de las cámaras, los ángulos de cámaras y otras muchas características del entorno o nivel.